Sculpten | Sculpten | Sculpting


[lang_nl]De traditionele methode voor het sculpten van miniaturen is het maken van een master in schaal 1:1, waarvan later een mal, bijv. van silicoon, gemaakt wordt. De masters worden heel vaak met tweecomponenten epoxy plamuur (“Green Stuff”) gesculpt. Deze masters worden ook “greens” genoemd, vanwege de groene kleur.

Bij het sculpten met Green Stuff is het lastig rechte lijnen en vlakke delen te maken, zoals ze vaak op machines te vinden zijn. Dan kan het handig zijn om de master uit bijv. polystyreen te bouwen. Ook is het handig om vaker voorkomende delen in resin te gieten en op de master te gebruiken. Hoe op deze manier een Heavy Gear onstaat is hier te zien.

Plasticfiguren worden door plasticinjectie geproduceerd. Hiervoor zijn mallen van staal nodig. Het is dus niet mogelijk een mal door het afgieten van een master te maken. Stalen mallen worden gefreesd. Door het aftasten van de (op grotere schaal gemaakte) master met een pantograph kan de frees gestuurd worden. Tegenwordig worden meestal CNC (computergestuurde) frezen gebruikt. Het aftasten van de master kan dan bijv. met een coordinaten meetmachine gebeuren.

Games Workshop werkt voor voertuigen met masters in schaal 3:1. Dit maakt het mogelijk om veel details te sculpten. De masters worden met een laser scanner gescand. De mallen worden dan in software ontworpen en met een CNC frees gemaakt.

Misschien de nieuwste methode is het sculpten uitsluitend met de computer. Met de hulp van de software FreeForm en Force Feedback sculpting apparatuur kan gewerkt worden alsof Green Stuff bewerkt wordt. Deze methode wordt bijv. door Games Workshop gebruikt, en op de site van Wargames Factory is er ook meer informatie hierover te vinden. Het computermodel wordt wederom gebruikt om met een CNC-frees de mallen te maken. Voor traditionele resin of metalen figuren wordt met rapid prototyping een master voor de silicoonmal gemaakt.[/lang_nl]

[lang_de]Die traditionelle Methode für das Sculpten (modellieren) von Miniaturen is das Modellieren eines Masters im Maßstab 1:1. Als Abguss hiervon wird die Form gemacht, z.B. aus Silikon. Die Master werden oft mit Zweikomponenten-Epoxy-Modelliermasse (auch bekannt als Green Stuff) gestaltet. Diese Master werden auch “greens” genannt, aufgrund ihrer grünen Farbe.

Beim Modellieren mit Green Stuff ist es schwierig, gerade Linien und glatte Flächen zu gestalten, wie sie oft an Fahrzeugen und Maschinen zu finden sind. Dann ist es oft einfacher, den Master oder Teile davon aus Polystyrol-Teilen zu bauen. Auch ist es praktisch, häufiger verwendete Teile in Harz zu gießen. Wie auf diese Weise ein Heavy Gear entsteht ist hier zu sehen.

Plastikfiguren werden im Spritzverfahren produziert. Hierfür werden Formen aus Stahl benötigt, wodurch das Abgießen eines Masters als Methode nicht mehr in Frage kommt. Stahlformen müssen gefräst werden. Dafür wird ein Master in einem größeren Maßstab gestaltet und mit einem Pantographen auf die Fräse übertragen. Eine Pantographenfräse hat einen Tastarm, dessen Bewegungen mit einem festgelegten Übersetzungsverhältnis auf den Fräskopf übertragen werden.
Heutzutage werden vermehrt CNC-Fräsen, also computergesteuerte Fräsen, zur Formenherstellung verwendet. Der Master muss dann als Computermodel vorliegen. Dies kann z.B. durch Abtasten des Masters mittels einer Koordinatenmessmaschine geschehen.
Games Workshop arbeitet bei Fahrzeugen mit einem Master im Maßstab 3:1. Die Master werden mit einem Laser Scanner gescant. Der Formentwurf wird dann am Computer weiterbearbeitet und die Form mit einer CNC-Fräse hergestellt.
Wahrscheinlich die neueste Methode ist das Modellieren ausschliessend am Computer. Herkömmliche Konstruktionssoftware, wie sie im Maschinenbau eingesetzt wird, ist für organische Figuren eher ungeeignet. Stattdessen komt die Software FreeForm mit einem Force Feedbach-Modelliergerät zum Einsatz. Hiermit kann gearbeitet werden, als ob Green Stuff verarbeitet wird. Diese Methode wird z.B. von Games Workshop benützt, und auf der Seite von Wargames Factory sind mehr Informationen hierüber zu finden. Auch hier wird das Computermodell dann benützt, um eine CNC-Fräse zu steuern. Sollen die Miniaturen stattdessen traditionell in Resin oder Metall gegossen werden, kann aus dem CAD-Modell mittels Rapid Prototyping ein Master für die Silikonform erstellt werden.[/lang_de]

[lang_en]The traditional method for sculpting miniatures is sculpting a master in scale 1/1. Molds are then created from the master, e.g. by using silicon. The masters are often sculpted out of two-component epoxy putty, also known as “Green Stuff”. These masters are often called “greens”, a tribute to their grünen color.

When sculpting with Green Stuff, it is difficult to get straight lines and flat surfaces, as they are often found on vehicles and machinery. It may then be easier to build the master, or parts of it, from polystyrene. It is also handy to cast parts that are used several time on a miniature with resin. How a Heavy Gear is made in this manner can be seen here.

Plastic figures are injection-molded. This requires molds from steel, which means that making a cast of a master is not possible for mold creation. Steel molds have to be milled. A master is sculpted in a larger scale, and then transferred onto the mold with a pantograph. A pantograph mill has a pickup arm, the movements of which are mimicked by the mill with a set scale ratio.
Today, it has become quite common to use CNC mills (computer-controlled). These require a computer model of the master, which can e.g. be created by scanning the master with a coordinate-measuring machine.
For vehicles, Games Workshop works in a scale of 3/1. The master are scanned with a laser scanner. The mold design is then further created in the computer, and the mold milled with a CNC mill.
Probably the newest method is sculpting in the computer only. Standard construction software, as it is used in mechanical engineering, is not well suited to organic miniatures. Instead, the software FreeForm and a Force Feedback sculpting tool are used. This makes in possible to work as though Green Stuff is being sculpted. This method is used by Games Workshop, and the site of Wargames Factory has more information as well. Once again, the computer model of the mold is then used to control a CNC mill. If the miniature is to be cast in resin or metal, rapid prototyping can be used to create the master for the silicon mold.[/lang_en]